打たれたサーベルARガラスVR/ARガラスの付属品をする切れ間のコントローラーのための二重ハンドルGamepad
製品の説明:
型式番号 | 001および002 |
項目: | Amvrの二重ハンドルGamepad |
材料: | PU |
様式: | morden |
印刷 | いいえ |
MOQ | 100 PC |
受渡し時間 | 私達に在庫が、すぐに送ってもいいある |
船積み | 1. 空気または海によるFOBシンセン 2. 明白:FEDERAL EXPRESS、UPS、DHL |
環境友情 | はい |
プロダクト細部:
(私達のプロダクトのあなたの忍耐そして興味をありがとう)
打たれたサーベルのゲームをするためにとりわけ設計されていて、それはゲームを経験するためにプレーヤーをより快適にさせる。
容易な取付け:最初に、ハンドルの立場の締縄を切れ間のコントローラー スロットに挿入し、次にハンドルの立場ねじノブを回しなさい。ねじノブがきつく締められるとき、ハンドルはしっかりと修理される。以下の事項に注意して下さい:ねじノブをきつく締めた後、ねじはもはやために切れ間の出版物のコントローラーを傷つけないためにはっきりと回ることができない。
保護設計:ハンドルの立場および切れ間の出版物のコントローラーの接触の部品はシリコーンのストリップによって保護される。この設計は傷から切れ間の出版物のコントローラーを保護する。同時に、切れ間の出版物のコントローラーは切れ間の出版物のコントローラーおよびハンドルの立場がゆるまないで堅く一緒に付着するように安定させることができる。
快適な設計:ハンドルのホールダーはスポンジから成っている。ゲームをするとき緩和し、それに発生する力をあなたの手をより快適にさせるゴムがある。同時に、それに吸収の汗の機能がある。ゲームをするとき、それはハンドルがもっとしっかりとつかむことができるように手のによって作り出される汗を吸収できる。
色:黒い
材料:ABS +スポンジ
以下の事項に注意して下さい::含まれていないOculusの切れ間の出版物のコントローラー!!
AMVRのパテント未決のOculusの切れ間の出版物のコントローラーのための革新によって設計されているハンドルの立場。
それは経験するためにプレーヤーをより快適に打ったサーベルのゲームをさせる。
パッキングのリスト:
1 *手の立場(2つの部品)
2 *シリコーンは除去する(付加的)
1 *使用説明書
ただパッケージの内容の上で、他のプロダクトは含まれていない。
注:軽い射撃によりおよび異なった表示は本物と別の映像で項目の色をやや引き起こすかもしれない。測定は間違いをである+/- 1-3cm可能にした。
なぜ私達の工場を選びなさいか:
1) 私達はいろいろな種類の袋の経験10年以上の製造業者である。
2) 完全な設備および可能な生産のチームと設備が整っている。
3) 環境に優しい材料は、EN71自由なおよびRoHSの標準AZOに会う。
4) 顧客の選択のための1ヶ月あたりの100つの方法設計に;
5) 7-10日の短いサンプル時間。
6) 利用できるOEMサービスおよびカスタマイズされた設計は暖い歓迎!
7) 異なった材料および分類された色で利用できる。
8) 私達は低いMOQを受け入れ、競争価格を提供する。
9)私達はあなたの設計に従っていろいろな種類の袋を作り出してもいく、サンプル、あなたが興味があるあらゆる項目の入札を与えて嬉しい。